玩遊戲不只為了樂趣,還能賺錢
P2E 是什麼?
P2E 是 Play to Earn 的縮寫,意思是邊玩遊戲邊賺錢。大眾之所以會對 P2E 感興趣,是因為這裡賺的錢不只是遊戲裡的錢,還包含了現實世界裡的錢。
目前熟知的遊戲交易所大多是將遊戲裡的道具與遊戲 幣直接換成現金,像是韓國線上道具交易網 itemBay,然而 P2E 卻不同於這些交易所。
一直以來,我們買賣遊戲道具都是透過其他公司的交易 所來交易,而不是透過遊戲公司本身,但 P2E 模式能讓遊戲公司自己經營交易所、自己進行交易。 當然,這並不表示我們能直接從遊戲中賺取 1,000 韓元(約新台幣 25 元)或 1 萬韓元(約新台幣 250 元)的現金,我們必須先透過遊戲賺取遊戲幣,再將遊戲幣兌換成加 密貨幣,最後再把加密貨幣放到加密貨幣交易所後,才能兌換現金。
玩遊戲還能賺錢,無論是誰都會想把 P2E 當成副業來 經營,但一不小心,就很有可能會沉迷於這種賭博般的感 覺。因此韓國已經先行一步透過法規,來控制並且禁止類似P2E 這類型的遊戲。
從 P2F 到 P2E
從 2021 下半年開始,P2E 就成為了相當熱門的話題。
然而我們通常玩遊戲是為了 P2F,也就是「為了樂趣而 遊戲」(Play to Fun),也習慣為了增加樂趣而花錢購買遊 戲道具,甚至購買已經把角色等級練好、能直接闖關的帳號。
既然早就有花錢買遊戲道具或角色的習慣,為什麼 P2E 到現今才成為話題呢?原因有兩個:1. 官方許可了這種模 式;2. 因為這牽涉到了 NFT,使得遊戲裡的道具擁有無可取代的特性。
如果大家都可以很輕鬆地透過玩遊戲來賺錢,那麼玩 遊戲就不僅是為了樂趣,更是為了賺錢。之前玩遊戲所獲得的遊戲道具、遊戲裡的不動產、花時間練等級的角色等,全都可以透過 NFT 來證明,這是屬於我們的數位資產,進而 販售這些資產。
P2E 聽起來充滿著優點,但實則不然。因為 P2E 遊戲 涉及的不僅是單純的金錢交易,還包含機率型道具、投機性、遊戲法、稅務問題、外匯法等,所以 P2E 需要克服的難關其實還有很多。
各大遊戲公司進軍 NFT 市場
2021 年 8 月,MMORPG 遊戲《傳奇 4》發行了國際版 後,遊戲公司娛美德(Wemade)的股價跟年初時相比馬上 大漲了 871%,漲了八倍之多;同年 11 月 11 日,韓國網路 遊戲公司 NCsoft 在電話會議中舉辦第三季業績發表會時, 順帶提及了他們正在準備一款跟NFT 結合的遊戲,當天 NCsoft 的股價便漲停。
此外,遊戲公司 Gamevil 也宣布要投資加密貨幣交易 所 Coinone;韓國遊戲開發公司Com2uS 也在《魔靈召喚》 這款遊戲中加入區塊鏈的技術;Kakao Games 也宣布他們正在準備 NFT 交易所。
遊戲公司接二連三地宣布要插旗 NFT,而市場對此也 以股價大漲作回應。或許股東根本也不奢望企業真的插旗 NFT 市場,只要他們願意在營運計畫中提到 NFT,股東就 已經樂開懷了。因此從遊戲公司的立場來看,P2E 和 NFT 顯然已經成 為新一代的經營目標了。
幫數十萬人賺到學費和生活費 ─ 《Axie Infinity》
《Axie Infinity》不僅是 P2E 遊戲,也是一款大眾最感興趣的 NFT 遊戲。
《Axie Infinity》跟《謎戀貓》一樣都能蒐集世界上獨 一無二的角色(Axies),兩者差別在於《Axie Infinity》的 角色除了能跟其他角色戰鬥,還能解任務。
《Axie Infinity》的賺錢方式,可以透過販售角色來 換取現金,如果在戰鬥中獲勝也能賺取遊戲幣進而轉換成現金。
《Axie Infinity》是 2018 年,一家位於越南的新創公司Sky Mavis 所製作的遊戲,而這款已經上市兩年多的遊戲之 所以能再次受到大眾關注,就是因為「玩遊戲也能賺錢」。
2021 年 5 月,有一支名為《菲律賓最流行的 NFT 遊 戲》紀錄片被上傳到了 YouTube。從這支影片的內容就可 得知,菲律賓有許多人光是靠著這款遊戲就賺到了平均月薪,甚至還有許多人只靠玩《Axie Infinity》所賺來的錢度日。
邊玩邊賺有哪些優點與缺點?
玩家的好處
站在玩家的角度來看,最大的優點莫過於是能邊玩遊戲邊賺錢。雖然我們可能會覺得玩一個月只賺 300 ∼ 400 美 元的收入根本微不足道,但在其他人眼裡,這筆金額已經算是相當不錯了,尤其是因為新冠肺炎疫情而失去工作的人, 如果能靠玩遊戲來維持生計的話,那他們短期內就不需要擔心生計,或是找不到工作了。
雖然透過遊戲來賺錢並不是什麼新鮮事,但近期出現的 P2E 遊戲有兩個之前沒有的特點:1. 能與 NFT 結合;2. 交易具便利性。
大家可以把透過 P2E 遊戲所獲得的角色和道具製作成 NFT 後,安全地販售給其他人,換句話說,大家花費時間 與金錢所換來的物品(角色、道具等),除了能獲得所有權 的認可,同時也能將那些物品轉換成現金,這無疑是吸引玩 家的最大優點。
大家可能很好奇,將角色與道具做成 NFT 後販售,跟 透過 itemBay 第三方遊戲交易所販售,究竟有什麼差別?
其實在一般的遊戲裡,無論是我們獲得的道具或是花錢買的道具,這些道具的所有權都不屬於我們,而是屬於遊戲公司。根據韓國網路遊戲公司 NCsoft 的條款,無論是關於遊戲內容的著作權或其他範疇的智慧財產權,全都歸遊戲公司所有。
然而,只要把遊戲角色與道具製作成 NFT,這些物品 的所有權就會歸屬於玩家。雖然跟NFT 藝術一樣,著作權仍然是屬於遊戲公司的,但製作成 NFT 後「所有權」將不 再屬於遊戲公司。
P2E 遊戲的缺點
在菲律賓 P2E 紀錄片中,玩家說:「我們真的很努力 地在玩遊戲。」看在我眼中,他們的行為早已不是為了開心 才玩,而是將遊戲視為一種工作。
大家之所以會去玩遊戲,就是為了從中得到樂趣,如果 遊戲加入了賺錢的元素,那玩遊戲就會變成一種勞動。
如果用遊戲賺錢的規模逐漸擴大,就會開始有人為了 要賺更多錢,去雇用別人來幫他玩遊戲。在《天堂》全盛時 期,就有人用低廉的薪水去雇用一些工讀生,幫他們賺遊 戲裡的遊戲幣跟道具,甚至近幾年,也有許多人利用「自動 點擊」(Auto Clicker)的技術,同時讓好幾台電腦 24 小時 「玩遊戲」。
其實,已經有許多遊戲裡的貨幣能媲美現實中的貨幣, 因此只要稍一不慎,遊戲幣就有可能跟現實世界一樣,產生通貨膨脹或通貨緊縮的問題。縱使遊戲公司早就在現金跟 遊戲道具的模糊地帶裡學過不少教訓,然而,時至今日卻依舊有許多遊戲公司時常出錯。
文章來源:《邊玩邊賺入手NFT:迎接元宇宙時代,如何判斷真偽、避開詐騙和泡沫化,買一張有價值又抗跌的虛實資產?》/采實文化